2020年5月5日火曜日

御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~ 初めてました


御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~
http://www.dmm.com/netgame_s/oshirore/

「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」は城をモチーフとした人型のユニットが活躍するタワーディフェンスゲーム。

始めたきっかけは相変わらずの知り合いの勧めで。
プレイの為にアカウント登録を済ませるも、実際にプレイし始めたのは2019年の2月頃のイベント「ヘルの遊技場」が開催された時から。このイベントが始めたての状態では全クリ出来ず悔しかったので精勤にプレイし始め今も続けている。お陰で武神超難以外はだいたいクリア出来るようになった。所持ユニットが少ないので数少ない最高レアリティユニットでのゴリ押し…。

タワーディフェンス部分の特徴は以下のとおり。
・最低限のクリアなら守るべき個所は一か所
・敵の進行ルートは固定
・敵の出現順は固定
・ユニットは時的に最大5段階まで強化可能
・ユニットの再配置可能
・wave制

これらの特徴に独自解釈の城と武将の要素が詰められている。
戦う舞台は城(城跡)、神社、ランドマーク。

画像は大阪城と考えられているMAP。敵は行儀よく?道を通り門をくぐって進む。


ユニットは擬人化された城、敵は兜モチーフの機械。
敵も味方も史実に引っ張られ調子に乗ったり苦悩する姿に心を動かされる。
 
敵のボス格の一人、片倉小十郎のセリフ。
敵の目的はすべからく主人公らを倒す事だが"若君"の事を優先してしまう。
言動だけでなく姿形もファンなら納得のものなんだろうか。

2020年3月に4周年を迎えた事もありステージ数は多い。また長年のプレイヤー向けに難しいステージも用意されている。これらは期間限定イベントがメインだが定期的に再配信されている。毎週何かしら配信されているのでやる事は多い。クリア済ステージでもユニット数を少なくする、レベルが低いユニットを使用するなど挑戦の楽しさがある。

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・自軍レベルソート
低レベルの攻略が面白い為なるべく上げないようにしている。一度上げてしまうと下げる事はできない。しかしステージ攻略でどうしてもレベルが上がってしまう。困りもの。モン・サンと江戸は居ません。彦根浜松大阪は取っとけ言われた取った。活躍している。

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所で…
昔部活で走り回ってた実家の城も実装されてるのですが、
リメイクで大幅な弱体化を食らったそうです。
当時はどんな強さだったのでしょうか。