2017年5月16日火曜日

红石遗迹 - Red Obsidian Remnant 一段落


limit(Devil's Gift)打開まで。


Trailerで流れるFalcomを感じさせるBGM、
怒濤の攻撃連打、盾と回避行動のアクションに惹かれ初めてしまった。

ローグライクと言っているが、
取れるアクション(武器)はゲーム開始時から全ての物を、
好みで選択する事ができる。
運次第な上位武器や補助アイテムの入手で立ち回りが変わる。
基本のアクションは変わらないので腕があれば辛い戦いもなんとかなる。

スコアランキングがあるが現状はよく分からない数値が表示されるだけ。
誰が見ても分かる評価のランキングになると面白いと思う。

アクションは短い時間内に最良と判断した行動を次々選ぶ感じ。
地上では敵から攻撃されやすく、MP的なものを使用し攻撃をいなすのも限度がある。
空中に浮かせると敵は無防備で楽に早く倒せる。しかし浮かせるまでが面倒。
さてどうするかが楽しい。
ただし、現状は空中コンボのリターンが空中移行までのリスクに見合ってない。
遠距離攻撃が強く、遠くからちまちまやる地味な戦いが安全で早い。
空中での横や縦の動きを追加し回避しつつ行動出来るよう強化して欲しい。

今はまだEarly access。
開発はコミュニティのスレッドで追加要素の要望を聞いたり、
バグ潰しなど精力的な開発を行っているようだ。

上記のゲームシステムは20分程度で一通り楽しめる。
雑魚・ボス、アイテムが増えたらまた楽しみたい。
個人的にはBGMがもっと増えると嬉しい。

以下お世話になったアイテム達。

2017年5月3日水曜日

红石遗迹 - Red Obsidian Remnant 始めました

2017/06/05 更新。
Red Obsidian Remnantに大きなアップデートがありました。
http://steamcommunity.com/games/ROR/announcements/detail/1261418540132601448
以下のメモはこんな時代もあったんだなーなという記録になりました。

2017/05/18 追記。Altar召喚。
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ゲームを知った切っ掛けは海外のインディーゲー開発者のツイートから。
steam的にこの格好はいいのか…。

以下ネタバレを含むメモ。